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小説・アニメ・コミック・ゲーム等、様々な創作媒体についての感想やら何やら、あるいは、永遠に敗北者な日常と思考
No.
2024/04/29 (Mon) 03:18:36

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No.462
2010/08/13 (Fri) 16:16:59

 アニメやゲームが青少年に悪影響を与えるというけれど、オリンピックやワールドカップ、報道番組や教育番組でも、良い影響だけを与えるということはないだろう。それよりも気に掛かるのは、アニメやゲームの悪影響というのが、現実と虚構の区別がつかなくることだと指摘する人たちで。
 『たまごっち』という小型ゲーム機がブームになったころ、ペットが死んだらリセットできるので、命の価値が低くみられるとの発言をされた方がいた。番組を見ていた僕は、この人、現実とゲームの区別がついてないよ、すごいな、と思ったものだけど。恋愛シミュレーションゲームのユーザや、ホラー映画のフリークを例に挙げるまでもなく、このような偏見は多い(現在なら、『ラブプラス』というゲームが当て嵌まるかもしれません)。僕自身、「クローズド・サークル」が好きだけれど、孤島に行きたいとも、密室を構成したいとも、首なし死体を作りたいとも思わない。まあ、作品に触れたあとでも意見が変わらないのであれば、冗談が通じない人なんですね、くらいの冗談を返しておこう(これこそ冗談ですよ)。
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キタヤマ
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プロフィール
HN:
ミズサワ
性別:
男性
職業:
求職中
自己紹介:
初めまして。ミズサワです。あの「失われた」90年代に、10代の総てを消費しました。

ミジンコライフ継続中。

ミズサワの3分1は「さだまさし氏の曲」で、3分の1は「御嶽山百草丸」で、残りの3分の1は「××××」で構成されています。

小説・コミック・アニメ・ゲーム・等、媒体に拘わらず、あらゆる物語を好みます。付き合いが長いのは「新本格」作品。卒業論文も「新本格」。論理性よりも、意外性を重視。

「すべての小説が館ミステリになればいい」

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・毎月末日 現時点での今年読んだミステリベスト
・偶数月同日日 現時点での視聴番組リスト

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